Skip to main content

TUGAS 3 - PPB B

 Nama : Meyroja Jovancha Firoos

NRP    : 5025211204

Kelas  : PPB B


Pada tugas kali ini, saya akan membuat aplikasi dice roller dengan interaksi button. Saat button di klik akan menghasilkan jumlah dadu yang berbeda-beda. Berikut Dokumentasinya :




SC :

 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
 import android.os.Bundle  
 import androidx.activity.ComponentActivity  
 import androidx.activity.compose.setContent  
 import androidx.compose.foundation.layout.Column  
 import androidx.compose.foundation.layout.fillMaxSize  
 import androidx.compose.foundation.layout.padding  
 import androidx.compose.foundation.layout.wrapContentSize  
 import androidx.compose.material3.Button  
 import androidx.compose.material3.MaterialTheme  
 import androidx.compose.material3.Surface  
 import androidx.compose.material3.Text  
 import androidx.compose.runtime.Composable  
 import androidx.compose.ui.Alignment  
 import androidx.compose.ui.Modifier  
 import androidx.compose.ui.res.painterResource  
 import androidx.compose.ui.res.stringResource  
 import androidx.compose.ui.tooling.preview.Preview  
 import com.example.tugas3ppb.ui.theme.Tugas3ppbTheme  
 import androidx.compose.foundation.Image  
 import androidx.compose.foundation.layout.height  
 import androidx.compose.foundation.layout.Spacer  
 import androidx.compose.runtime.getValue  
 import androidx.compose.runtime.mutableIntStateOf  
 import androidx.compose.runtime.mutableStateOf  
 import androidx.compose.runtime.remember  
 import androidx.compose.runtime.setValue  
 import androidx.compose.ui.unit.dp  
 class MainActivity : ComponentActivity() {  
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {  
     super.onCreate(savedInstanceState)  
     setContent {  
       Tugas3ppbTheme {  
         DiceRollerApp(modifier = Modifier.fillMaxSize())  
       }  
     }  
   }  
 }  
 @Composable  
 fun DiceRollerApp(modifier: Modifier) {  
   DiceWithButtonAndImage(modifier = Modifier  
     .fillMaxSize()  
     .wrapContentSize(Alignment.Center))  
 }  
 @Composable  
 fun DiceWithButtonAndImage(modifier: Modifier = Modifier) {  
   var result by remember { mutableIntStateOf(1) }  
   val imageResource = when (result) {  
     1 -> R.drawable.dice_1  
     2 -> R.drawable.dice_2  
     3 -> R.drawable.dice_3  
     4 -> R.drawable.dice_4  
     5 -> R.drawable.dice_5  
     else -> R.drawable.dice_6  
   }  
   Column(  
     modifier,  
     horizontalAlignment = Alignment.CenterHorizontally  
   ) {  
     Image(painter = painterResource(id = imageResource), result.toString())  
     Spacer(modifier = Modifier.height(16.dp))  
     Button(onClick = { result = (1..6).random() }) {  
       Text(stringResource(id = R.string.roll))  
     }  
   }  
 }  
</code></pre>

Comments

Popular posts from this blog

TUGAS 7 PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK (B)

 Nama     : Meyroja Jovancha Firoos NRP         : 5025211204 Kelas        : Pemrograman Perangkat Bergerak (B) My Desert Clicker App - Activity Lifecycle Pada tugas kali ini, Anda akan mempelajari aspek penting dari memulai interaksi pengguna dalam sebuah aplikasi, yaitu Activity Lifecycle dalam aplikasi Android. Tugas ini melibatkan pembuatan aplikasi bernama "My Desert Clicker App". Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan menekan (klik) gambar kue, yang akan meningkatkan penghitung jumlah kue yang terjual. Selain itu, jumlah total pendapatan (revenue) juga akan bertambah seiring dengan penjualan kue. Pengguna juga memiliki opsi untuk menekan tombol "share" yang membuka jendela opsi untuk membagikan informasi ke aplikasi lain. Implementasi: 1. Langkah 1: Periksa metode onCreate() dan tambahkan logging    - Dalam diagram siklus hidup aktivitas, metode onCreate() harus diimplementasikan oleh setiap...

DESIGN MOBILE APPLICATION - TUGAS 1 PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK (B)

Nama  : Meyroja Jovancha Firoos NRP     : 5025211204 Kelas    : PPB B COURTIFY Aplikasi yang digunakan untuk memesan makanan pada saat di foodcourt  secara online, sehingga customer tidak perlu memilih secara offline ataupun mendatangi tempat makanan satu persatu (hanya perlu memesan melalui tempat duduk di foodcourt ). Aplikasi ini juga dilengkapi dengan fitur memilih meja, sign in,  detail pesanan, pembayaran online dan review untuk restoran.  Design menggunakan aplikasi Figma. Berikut adalah link Figma design tersebut :  Courtify Figma Loading Screen : Pada saat pengguna membuka aplikasi courtify , pengguna akan melihat tampilan loading screen seperti dibawah ini. Home page : Setelah pengguna melakukan sign in ataupun sign up, pengguna akan langsung menuju pada home page seperti dibawah ini. kemudian pengguna dapat memilih detail lokasi foodcourt yang ingin didatangi oleh pengguna, lalu kemudian dapat langsung memilih meja untuk duduk sesu...

HAPPY BIRTHDAY APP - TUGAS 2 PPB

 Nama     : Meyroja Jovancha Firoos  NRP        : 5025211204 Kelas       : PPB (B) ANDROID STUDIO - HAPPY BIRTHDAY Pada tugas kali ini saya mencoba mencoba mengimplementasikan birthday app menggunakan Empty Activity yang ada pada software Android Studio. Saya memodifikasi sedikit dari materi yang diberikan menjadi desain yang lebih personal. Source Code :  Tugas 2 PPB