Skip to main content

DESIGN MOBILE APPLICATION - TUGAS 1 PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK (B)

Nama  : Meyroja Jovancha Firoos

NRP    : 5025211204

Kelas   : PPB B

COURTIFY

Aplikasi yang digunakan untuk memesan makanan pada saat di foodcourt secara online, sehingga customer tidak perlu memilih secara offline ataupun mendatangi tempat makanan satu persatu (hanya perlu memesan melalui tempat duduk di foodcourt). Aplikasi ini juga dilengkapi dengan fitur memilih meja, sign in, detail pesanan, pembayaran online dan review untuk restoran. 


Design menggunakan aplikasi Figma. Berikut adalah link Figma design tersebut : 

Courtify Figma

  • Loading Screen : Pada saat pengguna membuka aplikasi courtify, pengguna akan melihat tampilan loading screen seperti dibawah ini.


  • Home page : Setelah pengguna melakukan sign in ataupun sign up, pengguna akan langsung menuju pada home page seperti dibawah ini. kemudian pengguna dapat memilih detail lokasi foodcourt yang ingin didatangi oleh pengguna, lalu kemudian dapat langsung memilih meja untuk duduk sesuai dengan meja yang masih tersedia pada aplikasi. 

  • Pick your menu/restaurants page : Setelah duduk, pengguna dapat langsung memilih makanan yang diinginkan dengan meng-klik explore menu / explore restaurant karena pengguna akan langsung diarahkan ke food page. 


  • Food page : Fitur ini akan menampilkan makanan dari restaurant yang dipilih oleh pengguna.
  • Payment page : Jika pengguna sudah memilih makanan yang diinginkan, pengguna akan langsung diarahkan ke payment page untuk membayar pesanan tersebut. 
  • Review page : Page terakhir adalah review page, setelah pengguna selesai memesan makanan, pengguna dapat memberikan review untuk menu/restaurant yang dipilih. 


Sekian untuk deskripsi fitur pada aplikasi courtify, klik link diatas untuk melihat design courtify lebih lengkap.













Comments

Popular posts from this blog

TUGAS 7 PEMROGRAMAN PERANGKAT BERGERAK (B)

 Nama     : Meyroja Jovancha Firoos NRP         : 5025211204 Kelas        : Pemrograman Perangkat Bergerak (B) My Desert Clicker App - Activity Lifecycle Pada tugas kali ini, Anda akan mempelajari aspek penting dari memulai interaksi pengguna dalam sebuah aplikasi, yaitu Activity Lifecycle dalam aplikasi Android. Tugas ini melibatkan pembuatan aplikasi bernama "My Desert Clicker App". Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan menekan (klik) gambar kue, yang akan meningkatkan penghitung jumlah kue yang terjual. Selain itu, jumlah total pendapatan (revenue) juga akan bertambah seiring dengan penjualan kue. Pengguna juga memiliki opsi untuk menekan tombol "share" yang membuka jendela opsi untuk membagikan informasi ke aplikasi lain. Implementasi: 1. Langkah 1: Periksa metode onCreate() dan tambahkan logging    - Dalam diagram siklus hidup aktivitas, metode onCreate() harus diimplementasikan oleh setiap...

HAPPY BIRTHDAY APP - TUGAS 2 PPB

 Nama     : Meyroja Jovancha Firoos  NRP        : 5025211204 Kelas       : PPB (B) ANDROID STUDIO - HAPPY BIRTHDAY Pada tugas kali ini saya mencoba mencoba mengimplementasikan birthday app menggunakan Empty Activity yang ada pada software Android Studio. Saya memodifikasi sedikit dari materi yang diberikan menjadi desain yang lebih personal. Source Code :  Tugas 2 PPB